三国乱世,谁主沉浮,谁是真实的一代帝王圣明君主,在这中你要不要断的率领自己的军队在这乱世之里征战沙场,你要训练你的军队,招募强大的武将,依靠自己的战法披荆斩棘,不要断的占据城池,努力的活下去,努力的打造属于自己的乾坤
长枪兵克朴刀兵.蛮族兵.藤甲兵.黄巾贼。
朴刀兵克弓箭兵.飞刀兵.链锤兵.蛮族兵。
铁锤兵克朴刀兵.蛮族兵.藤甲兵。
武斗兵克弓箭兵.飞刀兵.长枪兵.朴刀兵。
大刀兵克朴刀兵.武斗兵.蛮族兵.藤甲兵。
弓箭兵克长枪兵.大刀兵.铁锤兵。
链锤兵克长枪兵.铁锤兵.黄巾兵。
藤甲兵克弓箭兵.飞刀兵.链锤兵.朴刀兵.蛮族兵.黄巾贼
内政
二代里内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传Ⅲ》新的回合制则是依照君主的势力大小而拥有不要同的令牌数(即每月可执行指令的个数,显示于内政画面的右下角),换言之,势力越大者才干下更多的指令来让部属工作,而原本只可以每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一里国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式中,免除了多线作战的烦恼。
随着手游的进行,将会发生许多的历史事件。手游里除了原本精采的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让手游更有活力.使玩家更可以陶醉在三国的世界里。手游里每年年末都会浮现比武大会,玩家能派自己最强的五名大将去参加比武大会,甚至君主能亲自出战,取得冠军之后能获得诸如功勋.金钱以及经验值的奖励。突发事件的浮现能让武将更有机会获得一些宝物与学会一些必杀技,固然前提是需要击败猛兽或盗贼。
另外三代新增了众多玩家期待的自设武将模式”,玩家能自行调整多项可以力设定与某社交网站,制造出属于自己的角色,与三国英杰们一较长短.互争天下,也是一种非常有意思的玩法喔!
野战
在前两代里,战争时双方军队都是罗列成两排然后一对一对地进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不要过很难表现出真实历史战争里的地形因素,手游里的50多个城池及十多个重需要据点,都有各式不要同的地形,必须搭配不要同的阵形才干使战争行动更顺利。
而在野战进行里,军师能依部队的要而施展足以改变战局的军师技。军师施展军师技每回合以一次为限,对敌我军团施展军师技,而施展的成功率多是由军师的等级决定,等级越高,成功率越高。军师技的学习与武将技是一样的,必须经由内政里的整备指令,通过消耗功勋值得到。
百人战
本系列手游的重头戏能说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代里,双方的带兵量又再次的增加,达到了400 人的上限,不要仅数量增多,而且每位将军还能率领不要同的兵种作战,加之以不要同的阵形,就可以在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。例如能在前方布置枪兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。
可以够一击逆转的武将技向来是群英传的特色之一,在三代里浮现的武将技固然更多.更炫.更有魄力,这一次每个武将能学习的武将技比前两代多出很多,但由于受到地形.气候.日夜的影响,武将技施展会受到多种多样的限制,例如火箭.炬石轰这一类的武将技在雨天时便不要可以使用,也就是说在发动战争的同时需要小心利用对自己有利的条件(气候因素能通过施展军师技拨云见日”或风云变色”来调节),这些因素很有可可以会左右战争的结果喔!
除了武将技与军师技,三代新增了一项武将新的技可以必杀技。必杀技是由武将在百人战里自动施展出来,并不要消耗体力与技力。而武力.智力越高的人,施展必杀技的机率便越高。必杀技的得到有两种途径一是内政时通过触发事件击败黄巾贼或老虎大象,将有一定几率随机领悟到一项必杀技;二是在战场上单挑带有必杀技的武将并取得胜利后,能学习到该武将的一项必杀技(小心比武大会不要可以习得必杀技)。必杀技在某种程度上会影响战斗效果,例如即使在百人战里处于不要利的状况,也有可可以因必杀技的浮现而逆转获胜的。
文武系统
在三国时代以太守为主的军事体系里无论是文官或武将都非常重需要,三代里将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的可以力更趋于平衡,而不要至于让游戏玩家觉得武将的用处大于文官,手游里的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争里的带兵及指挥可以力,使军师更可以一展长才,而不要会有一面倒认为文官不要好用的情形浮现。
技可以分配
连续了二代的武将在征战过程里逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心喜欢的将士依自己的要分配各种不要同技可以.自由培养手下的武将,较为不要同的地方则是武将技和军师技并不要是随着部属升级而直接猎取,乃要用战争里获得的功勋值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵的数量越多,但也要相应等级的武将方可担任。
1.经典单机真正还原 宇峻奥汀正版授权
游戏忠实原版单机战斗.技可以.音乐,以更加丰富的副本玩法与武将培养完善手游体验。经典再现,热血重燃!
2.组队竞技共闯副本 万人国战一统里原
好友战,联盟战,抢夺战,护送战,多种玩法升华原著体验;更有万人国战系统,抢夺三国君主,率领手下兄弟一统三国!
3.八门金锁排兵布阵 兵种职业策略对战
行军布阵讲究兵种相克排兵之法,兵种职业的相互配合,千变万化的阵型节制对抗,率领万千甲兵奋勇对敌!
4.三国名将全面培养 缘分觉醒共筑大业
对钟意的三国英杰进行全方位培养,一代群英终成镇国大器,配合武将特别情谊缘分,率领众多副将共谋霸业!
1、当士气降低到一定程度,士兵会临阵脱逃
2、不要同的武将的节操度(隐藏属性)不要一样,节操度越高,武将越不要易投降
3、疲劳度会随着武将的征战频率增加而增加,在城池中歇息,可恢复疲劳度.血量.技力等
4、敌方疲劳度越高,越非常容易抓到他
5、武将的武力与智力越低,越非常容易被抓到
6、原则上每一种俘虏的武将都能被招降,要多次尝试招降,招到好的武将真的不要是件非常容易的事
7、士气.疲劳.血量恢复.技力恢复等受到武将武力.武将智力.太守武力与智力.军师武力与智力等多方面的影响
8、士气.疲劳.血量恢复.技力恢复等也会对相互影响
10、更突出策略性的重需要,一年分4个季度进行调兵遣将,策略执行期间是不要可以进行调配的,这也是很多经典手游的核心玩法之一
11、队伍出征时,必须指定主将与军师,否则无法出征
12、将领的军师技可以,时常对战役甚至是战略,起到至关重需要的影响
13、电脑的AI比较高,策略性很强,欺软怕硬是他们的天性,普通很少去干有很大风险的事宜,想钻它们的空子并不要非常容易
14、特殊小心,武将忠诚度过低时,会发生叛逃的可可以。如果这个武将恰好是太守,恭喜你里奖了
15、每场战斗是否可以够胜利,每次战役是否可以够胜利,对于敌我双方的忠诚度.士气.疲劳等等都有影响,注意应对每一次军事行动
16、手游在策略性方面挖的坑比较深,有点烧脑,手游没有内购,所以我们不要图别的,只希翼玩家可以够真实体味到策略手游的吸引人之处
17、建议新手玩家第一次玩时,选择将多地广的君主,如果选择某些时代的刘备曹操孙权马腾等,注意被虐的不要需要不要需要的
18、兵种.地形.阵型等有相互节制关系的
《三国群英传》系列当里最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代里完整地保留了下来,并且加以强化;本作一段战争最多一次可浮现的兵数增加到800人,每个武将最多能携带400名士兵,一段战争若是交战双方都带满兵,就能进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不要但地形的作战效果明显,每种地形也更加美丽,配上各种造型不要同的士兵,每个小兵的跑步.砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头能让游戏玩家自行调整,方便玩家的指挥。
喜欢这类的朋友快来“游乐网”下载吧~