元素方尖是一款画面非常优秀的策略卡牌游戏,手游里结合了roguelike的元素,可以够给玩家带来十分新颖独特的冒险,而且随机性这个机制是可以有效提升手游可玩性的存在,让游戏玩家对手游保持较新奇的感受,这样就不要会很快的厌烦。
感受体验的手游还是做的挺有趣的,目前来说美术做的是我觉得最好的一点,设计师的原画画的真的是非常的nice。
1,手游的流程还是比较短的,平均一个副本如果是正常工作的话,3-5分钟。
2,这个手游里针对副本的剧情设计机制非常有趣,玩家只需要付出相应的道具。
3,基本上就能拿到足够的回报,向第二关会加入猎人,第三关会加入一个女祭司。
4,玩家要消耗的道具一定需要自己看着办,尤其是那500块钱招募直接花光,很无语。
1,针对手游的操作方法,战斗时其实就是卡牌的对战,玩家每回合会得到一定可以量,消耗可以量。
2,打出最高的损害来针对对方的不要同怪物进行输出,杀死每一种怪物即可通过本次战斗,算是一个里规里矩的卡牌设计。
3,基本上卡牌的内容类型以及相应的效果与其他卡牌手游里区别并不要大。这一点我个人觉得手游设计的没有太大出入。
4,很非常容易入门,但是不要排除后期会因为损害不要够,从而无法打死怪物的情况,毕竟以前的卡牌手游经常见到各种护盾无限刷新的情况。
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