死亡细胞汉化版是一款采纳像素卡通风格的高人气roguelike手游,死亡细胞汉化版手游融合了地牢.像素.奇幻.探寻等等元素,手游有着比较庞大的迷宫设计,同时玩家将在这个不要断变化的迷宫里进行冒险,手游的设计比较耐玩,心动的玩家快来下载死亡细胞汉化版吧。
1.每一种的武器能奇幻组合,快速激情的战斗;
2.解锁大量的新关卡,超多的新玩法模式都可以体验;
3.感觉全新的隐蔽任务,探寻新的区域.消除每一种的生物。
单击以选择不要同的技可以,更改您的操作模式,快速跳跃并在怪物面前闪躲,抓住机会泯灭每一种对手
手游的基本机制和流程
基本操作在手游内就能学会了,不要赘述。
手游目标和过程
到达关底的传送出口,图里击杀对手,收集细胞和金币,得到武器和技可以,在特定关卡击杀强大的BOSS(强个锤子,小怪与精英才是最可怕的)!
可以力和属性
得到卷轴能选择暴虐(红).战术(紫)和生存(绿)的一项进行升级,强化该颜色类别的武器威力与变异强度,同时得到一定的生命提升,其里绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不要断衰退,但互不要影响,其里红紫会在十几级时不要再出示生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(3%,我实在没更高过了),百分比提升是非线性的(乘算而非初始值加算)。
武器的基本信息
武器栏会显示武器颜色,惟独对应的颜色才干提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色(魔武双修梦碎)。武器详细信息第一栏是等级栏,显示损害和暴击损害,以及武器等级。武器等级由得到的地图决定,随着手游的进行,武器能被重铸得到更优异的等级后缀。其里+代表提升损害与增加武器附加特效,++还将得到一点颜色升级,对应武器的颜色,S则得到两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,能重铸更换。此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,出示一点属性升级,不要可以进阶为S。诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。在武器的等级栏下方,具有一个损害附加显示栏,其里每一种近战与冰弓以外的远程武器,部分盾牌.手雷.技可以与全部安置类武器显示的增加损害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌.手雷.技可以显示减伤,无论你是否使用它都为你出示减伤。等级栏的下方是介绍栏,信息描述很清晰,小心不要满足暴击条件一定不要会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其里带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
武器基本分类
近战武器,远程武器和技可以,盾牌,手雷,安置类武器,技可以。近战武器具有高额的损害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器和技可以攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌能举起减伤并反击对手,在恰当的时机瞬间举盾还可以招架,完全防备并且反伤对手,同时弹回远程攻击;手雷与安置类武器,顾名思义,具有冷却;技可以,各种杂技(巨强的好不要好),一样具有冷却,其里药剂与吸血每关限用一次。
玩家受伤和恢复
受伤
1、受击掉血,你在受击后会浮现一场快速消逝的黄色血条,该时间内对对手造成损害则能恢复为绿色血条。
2、陷阱损害,触及陷阱后受伤,同样能攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的损害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(里间能有空隙),同一个链球),但是不要同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须需要了解的需要点)
3、里毒,受到毒性攻击与掉入绿色黄色毒水里会里毒,会迅速-1(蛤?),但是短暂的接触毒水不要会里毒,脱离毒水依然会短暂里毒一秒左右。
4、无底洞坠落损害,壁垒专属,掉下去后会被传送到坠落处。
5、电梯砸伤,emmmmm,似乎还有个砸死的成就。。。
6、感染损害,在你的血量上面会有一个十格感染量表,在最高难度下当你受击(全部难度的山巅城堡三门卫攻击).吃下感染食物时会增加感染等级,一旦到十,生命会飞速流失至死方休,能通过喝血或吃新奇食物降低感染等级保命。
7、诅咒损害,当你打开诅咒宝箱,强行破坏金币门,你会得到一个杀敌才干消除的诅咒,上述任何损害会无视一切一击致命。持有诅咒之刃你会永久带有诅咒。
8、黑暗恐怖,在地图被遗忘的陵墓里,当你离开光源超过12秒后,你会展开生命流失,越来越快,能致死,进入光亮能消除。(要嘲讽云玩家的是黑暗不要触发诅咒,所以别在人家大神的诅咒剑视频中刷开修改,事实上我甚至会有意让黑暗掉半管血,留两手紧急治疗打BOSS拼命用,省一个腐化变异位置。)
恢复生命的方式
1、使用血瓶,恢复2/3左右的血量(无变异加持)
2、吃下食物,恢复15%/50%(小/大)
3、低难度歇息关补血池同时回满血量
4、变异效果汲取,疏离,死灵法术,死而复生
5、技可以药剂.吸血,本身出示恢复,更主需要的来自其稀有特效“使用时恢复35%生命值”
对手受伤
被玩家道具攻击.受到dot损害.陷阱损害.坠落损害.玩家的落地猛冲损害.电梯砸伤
金币和细胞
击杀对手.捡起宝石(发现秘密.诅咒宝箱.限时门.怪物掉落.护符效果).卖出物品.遗产继承会给你金币,能用于商店购买.打开金币门.重铸武器道具.重置变异,是单局手游的重需要资源;而细胞则能通过杀敌.细胞罐.宝箱得到,用于解锁收藏家处的物品功可以,属于长期手游的战略资源。
商店.限时门.细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,能解锁货品更换与商店分类功可以来得到想需要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物与一个血瓶次数购买,属于低难度没卵用高难度奸商到恐惧的地方(那一口血,喝掉了十四万)。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入能得到细胞.威力卷轴.金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,中面可可以是宝箱或武器,也可可以是商店,或者一些细胞奖励,地图“壁垒”的一个三细胞门是通向BOSS地图作呕地窖的入口
各种难度选项,曲折的手游地图,打开秘密任务,超级武器与装备等待主人
操作是手游的最大特色。 如果您认为自己是残障球员,那么此手游可可以不要合适您
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