三国志汉末霸业游戏这款手游非常好玩,曾经火遍一时的三国策略玩法。如果你想在三国里站稳脚跟,那么这款手游一定会很合适你。手游要开动非常多的大脑,策略性非常强,赶快来下载一下感觉你的头脑风暴吧!
政务是策略手游势力进展的基础,建议早期只对最重需要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了非常容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的可以力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到里高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水可以力与建造可以力80以上的武将,可以力过低不要建议进行投放。
里期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就能考虑五项全开而且用里档投资额度(将投资额的宝珠拉到里间档位)。高档只合适后期富得流油。
运送
运送可以说的心得不要多,比较简单。有几点要强调的,1太守本人不要可以运送,要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不要然会有损失的。2运送沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不要安分,那本次运送损失的可可以性就很大。3运送是能运输部队的,最多能6只部队,每只部队最大两万人。也能运送俘虏。运送任务如果发生里途受损,只损失钱粮与士兵。
技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不要开辟技术是肯定不要行的,但是又不要可以太急功近利。开辟技术占用人力还非常耗费金钱与时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定需要小心,避重就轻与量力而行的。
记住以下几个早期技术开辟的原则
1最优先开辟可立即产生收益的。比如【采集】与【水稻】这类开辟成功就增加钱粮收益百分比的。
2其次优先开辟对应城市特性需求科技。注随时关注城市特性开启的条件,也别预先开辟,早期每一分钱都很珍贵。看到内政值马上达到条件再启动必需的技术开辟。这样做到时间点的基本契合,效率最高。
3兵种科技先守后攻,优先开辟守城兵器的科技,再说去开辟其他兵种。进展到兵强马壮需要打出去了,攻城车科技必开辟了再出去。
4开辟对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定小心,【算学】越高的武将,越可以帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。
太学就是玩家的子女培养基地。每一种年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学里撤出。然后第二个月入职仕官。
安排师范的时候,除了对应的可以力越高越好以外,需要小心一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不要佳。安排好各自的师范,他们的可以力与效果决定子女每年在太学中面基本成长的对应可以力幅度。
子女的潜力主需要看类型共有四个级别,分别对应一下类型
一级麒麟儿(举例姜维就是麒麟儿的代表)
二级统帅型.军师型
三级猛将型.智谋型.政务型.人事型.外交型.将军型
四级一般型
总之,级别最高潜力越好,一般型就是最平凡的武将。
——简单易入门的政务治理模式
——经典的白描绣像画风,古朴典雅
——极其丰富的手游内容设定
超过1300名登场武将(包括历史与演义武将)。
手游的玩法真正,攻城掠地,资源掠夺,在这款手游之里玩家可以够在手游之里体验最真正的三国乱世。
三国志汉末霸业游戏是一款超好玩的三国策略类手游各种不要同类型强大的武将也都是能自由进行培养的,在这款手游里玩家将需要扮演成为一名三国的君王,欺负比自己弱的国家,各种系统与玩法在这中都能看见,投入大量的经历使用各种不要同的策略战术。
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