真三国无双霸是一款当前超多玩家期待的三国策略对战,采用的3D引擎打造,画面精致特效炫酷。上百名武将可自由搭配技能,玩家作为主公,不断的成长,克服各种困难。最终改变三国局势,整体玩法上包含竞技和社交,绝对让玩家眼前一新,更有流畅的战斗场景,快来下载试试吧!
【剧情化引导】你将以一位礼贤下士、招纳良将的角色被代入,并按照精心设置的剧情故事来完成新手阶段引导,直到对的操作有深刻了解。
【精巧型战斗】你只需两三步操作,便能调遣千军万马酣畅厮杀。战斗场景会随着模式改变,配合绚丽的特效和震撼的打击感,带来前所未有的快感。
【推图式战场】采用推图模式作为战场表现形式,进度一目了然,通关后更可得到令人心动的大奖。战场分为允许组队参与,让你享受组团战斗之乐。
【人性化PK】对掠夺和占领环节进行了大幅简化,使规则变得更加人性化,即使你被攻陷了城池也不会有太大损失,只会损失部分给攻占者。
【史诗般任务】引入了大量三国经典故事作为史诗任务。一旦完成这些史诗任务,除了可以获得丰厚的奖品外,更能全方位地了解整段三国历史。
668WAN666
礼包内容:
1. 道具 :将星石 数量:10
2. 道具 :剿匪刷新券 数量:1
3. 道具 :龙魂玉 数量:10
4. 道具 :5星随机将魂 数量:1
①不要在首都放40+多的武将没什么用,人力的浪费。要给后勤城市多分配内政属性高的武将这样的话后勤城市就不会出现发展过慢的问题,大部分发展过慢都是因为分城武将分配不当,多给前线调武力军事能力高的武将。至于调多少个武将你们可以参考主城配置。
如:重臣共有3人,你们自已看主城的重臣都是注重哪些属性,你们就看着调过去。其次内政要5个武将,这个主要调过去治农,治市,治水,巡查,城防,你们就把每一个属性高的调过去,太守会默认把单个属性最高者任命,还有如果你想征兵快一点,你还要多调两个征兵属性高的武将。现在总共有10个武将了吧?这是每个分城的基本武将配置数量,少于这个数目就会出现分城发展过慢或者六维(指农业,商业,水利,治安,民心,城防)属性提升很慢和征兵慢的现象。
修改:再加个征兵武将,这个需要多调两个武将,就是征兵属性多的武将
②刚刚说了10个武将是基本配置,在这个基础上如果你的这个分城要运输物资,那么你们可以看着运输距离看着安排两个武力高的武将(如果输送距离超过30天建议弄两个)。
这里我补充一下上面的数据都是在你有了充足的武将的情况下再分配10个,在这里注意当你没有充足的武将是你只要保证内政属性高维持在6个就行。
这里我也就只能给个建议,至于属性方面我也不好说,如果你们有更好的想法完全可以按照自已想法来,不用拘泥于这个帖子。本帖主要是说招兵,运输和一些特殊兵种怎么招募的问题。
③没有兵力的分城粮食预算改成一万,金钱改成5000。这样可以满足基本的发展。其他的全部输送到前线城市留着也没人吃是吧?如果有了哪些特殊兵种的城市那么建议把预算粮食和金钱调高,毕竟要招募特殊士兵,而且在招募完输送之前维护费还是要分城自已掏的。
1、三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系
2、30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异
3、超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异
4、丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性
5、近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产
6、超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求