《史莱姆牧场0.3.5c(Slime Rancher)》是一款由Monomi Park制作发行的模拟游戏。游戏玩法非常新颖,玩家在游戏中需要捕捉各种各样的史莱姆,并把它们圈养起来,让他们交配产生新的史莱姆,然后卖掉他们赚取金币。购买新的物品,升级牧场,饲养更多史莱姆!
Moss Blanket接受了一次重大的改革!它的两倍大,因为它是以前和有一个完整的一套独特的艺术资产,使它的穆迪,翡翠森林,它一直梦想它可以。
猎人泥现在乱跑,可以发现在Moss Blanket!这些狡猾的掠食者可以利用自然的隐形能力和创造他们的plorts野生兰歌。
改进的手柄UI导航屏幕/商店购买。
改进的手柄UI导航加载游戏画面。
花园的存款人现在只显示食物的图标,而不是“收获时间”倒计时。经过彻底的测试和播放器的反馈,我们决定了定时器是混乱的。虽然更多的信息可能被添加到它在未来。
添加了一个“加载”步骤,当加载游戏屏幕,而等待游戏摘要加载。只有真正显着的非常大的保存文件集。
这个世界现在是漂亮和容易看到晚上感谢可爱的边缘光添加到所有环境对象。
在比阿特丽克斯家的收音机播放一些曲调朗朗上口,整天都在改变。
重组手柄选项面板
水是现在对Tarr更有效,但就像我之前说过的,要杀死他们晚上加倍的努力。
Tarrs现在明显的红色闪光击中时。起初,我们以为是因为水使他们脸红,但随后他们爆炸了…
调整后的真空槽各种家禽是按照国际标准在视频游戏鸡协会的填充颜色。
添加的水坑和猎人泥范围交换
加入该群苔藓毯子和其他部分的范围(很像鸟的东西的方式在天空)
制造slimepedia vacpack条目显示特定的默认使用手柄时,手柄。
添加了一个冲刺切换选项
改进的新游戏面板,尤其是使用游戏手柄。
在黑暗中增加蔬菜、水果和鸡的知名度。
一个重要的优化传递给艺术和水平的资产,应该提高整体性能。
修正了野生兰歌可以成为联合国野生后重新加载。修复包括迅速而野蛮侮辱野性史莱姆游戏负载以确保持续的愤怒。
固定的错误的slimepedia标题就是质量差的低画质设置。
修正新的游戏/负载游戏屏幕对B按钮没有响应的固定的错误。
修正了一个固定的错误,范围内的交流是不认识到球员已经取得进展到新的领域,并继续要求相同的旧东西。
固定内存泄漏到潮泥相关。
修正了伏水不打恰当的音效。
操作系统: Windows XP(SP3)+
处理器: 2.2GHz Dual Core
内存: 2 GB RAM
图形: 512MB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间