单机三国志4免费版是一款以三国为背景题材的策略战争类游戏,单机三国志4免费版中实现了千人同屏战斗的壮观场面,每个士兵单位都会由AI自动控制战斗,绝对给玩家们带来最精彩的战斗,真实复刻端游玩法和体验,快来下载单机三国志4免费版试试吧!
内政玩法
第一个是吏曹
这个具有两个功能第一是人才搜索,顾名思义,招纳贤才,就像图中的司马懿。第二是奇珍异宝,有武器,书籍,饰品,道具。
第二是库部
库部存放着搜寻的宝物,库部增加了一键装备,一件卸装,在后期非常的人杏化。此外又多了一个武器锻造,可以把三把相同的武器锻造成更高级的武器。
第三是二千石曹
这是一个新的功能,根据你的领地,皇帝会给你令牌,你就可以解锁官职,每一个官职对应一个功能,就像第一个太常,可以增加每次内政的令牌,这样再也不担心令牌不够用了。此外还有一个高级官职,这个需要后期称帝就会解锁,并且称帝以后所有的官职都会解锁。
第四是中都官曹
这个就是开发人口,人口的数量决定着你的预备兵,所以这个很重要。此外总共有三种城池,一种是关卡(图中为三角形),只能屯兵不能补兵,没有人口,好处就是可以容纳15名武将。第二种是小城池(图中为正方形),可以补兵,人口上限20万。第三种是大城池(图中为俄罗斯方块),最多可以容纳30万人口。人口的数量决定你的补兵速度。
第五是民曹
这个功能很简单,就是开发城池,让城池可以容纳更多的武将,小城池上限为9名,打城池上限为12名。
第六是三公曹
很简单,主要为两个功能,第一个是劝降,每次抓到武将,当时劝不过来,在以前不是zhan就是放,现在新出一个押,把他存起来,放到内政慢慢劝。每次成功就会降低出逃率,当出逃率低到一个值,就会劝降。如果劝降失败就会增加出逃率,到时候结束内政就会跑,还会减少人口,非常的糟心。对于那些劝不过了的犟驴,可以选择zhan,免得结束内政出逃,糟心。
第七是兵营
图鉴功能,还有很重要的换兵种和阵型,出场只有一种,需要后期使用道具增加新的兵种和阵型。
第八是校事府
可以叫他势力表,查看当前势力的城池分部。
开局武将推荐
【蜀国】
刘关张、法正、徐庶
(张飞堆血当T,用桃园结义”皮肤)
【魏国】
夏侯惇、典韦、甄姬、曹丕、郭嘉
(甄姬、曹丕用江山美人”皮肤)
【吴国】
孙权、孙策、孙尚香、鲁肃、陆逊
(不需要皮肤,陆逊练满连营”技能,孙权练满登基”,孙尚香练满联姻”)
全新战斗系统
攻城,守城,对攻,痛快淋漓的战斗系统,简单刺激的操作方式,给您前所未有的战斗体验。
三种类型
武将卡,器械卡,战术卡,相互配合,互相制约,战场瞬息万变,尽在掌握。
四大职业
步,骑,弓,文,特色明显,玩法多变。
三线剧情!
魏蜀吴势力均有各自的故事剧情,给您不一样的三国故事体验。追随三个王朝的历史脉络。
百名武将!
一举囊括100多名知名武将,并有详细介绍,游戏学习两不误!
四大模式!
故事,自由,挑战,统一四大创新模式,等您来战。
专属宝物!
英雄独有的专属,搭配强力宝物系统,让您的战斗更加灵活自如!
满屏游戏性!
游戏整体界面整洁干净,精雕细琢,让玩家回归最原始的游戏性。
单机三国志4免费版下载是一款三国题材的策略游戏。本作借鉴经典国产PC游戏玩法,开创性地在手机端引入了即时战略、实时战场模式,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。
1,为什么没有外交系统,没有谋略系统比如驱虎吞狼,就有野战了,一群势力围攻一个
2,内置加个修改器吧
3,守城为什么没有加成,城墙是干嘛的,为嘛那么喜欢野战,全都是在野战
4,然后策略阶段出个暂停啊,开始就是暂停状态,不然和机器比手速比不过啊,一个策略游戏非要弄得手忙脚乱的真的好么
5,委任个军团不好么,让军团自己动,或者给前线输送兵力,
6,官职系统最好把一些官职做出限定,比如征东将军只能在首都及首都东边城市活动,比如执金吾只能跟随君主活动,比如户部官吏只能执行户部事宜,比如丞相司空司徒大将军之类的下到军团或城市,自动接管城市事宜,比如文官不能担任主将,智力低于限定值不能担任军师,属性和低于一定数值不能担任军团长
游戏模式很喜欢,名将大多都有单独的模型。兵种阵型克制的设定对战斗优势的加减很明显,挺好。后中后期小兵的作用也大大提升,降低了武将的无脑单刷操作,可以。
贵游技能看起来多,但大部分都是换个表现形式,没有特色,且平衡较差。不过文臣的几个特色战法挺不错。4技能武将之间没什么大区别,除了模型。虽然技能看着有好多,其实也就那样,用起来几乎一个样。
政令花费和官职解锁分配不合理…前期干啥啥都要政…缺的要死…招人,升城,拓城,寻物,招降…第一个政官职解锁忠诚招兵内政都行,毕竟困难电脑刷级快,等级士兵要够。第二个随意…等第二个官职解锁后…我就不太需要政令了…可是你们后面的几个官职都有加政令的…简直鸡肋……这就代表你们政令或者说游戏进程设计不合理…
装备收集和锻造太单一…战场随机性太低…
困难的ai君主智商也太低…称帝前几乎都是屯田…几年偶尔派一个人来打打…
并且电脑君主被打败了,全武将撤退。撤退途中攻打玩家城池,每个武将竟然都有百分之80的状态和士兵…你们有这个多血和兵,城池就被别人打了?
不管是前期还是中期…尤其是前期…这波攻城谁能防住……平时简单到无聊…这波来个南京大***…难度设计简直了…
另,买的云存档位一个就够了,加上剧情全包,也才31。你确定你们存档位用云存档成本吃的消么?不如弄成本地档吧。
以后要加什么收费玩法不清楚,但是建议自创武将剧情一定要收费解锁……这东西缩减游戏寿命……再几乎玩家0成本体验…你们想这个游戏早早倒闭么…
游戏为免费版,已经完成了内购破解,玩家可以尽情畅玩!
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