救赎之地手游官网是一款多人联机类的高画质竞技游戏,救赎之地游戏采用了西方的魔幻画风玩家们在游戏之中可以操作多种不同的人物角色,十分火爆的竞技玩法激烈的比赛战斗只有强者才能获胜!海量的技能搭配,炫酷的特效最为爽快的打击操作手感,玩起来更加的流畅!感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
【动态视野,操作简易开启英雄之路】
2.5d双摇杆操作,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,操作简单零门槛,视野平缓不眩晕。独有的动态高地视野,使得制高点的争夺和树木的控制将极具战略意义。扩展视野、收集情报,是战前的重要准备,请牢记这一点。
【沙盒竞技,广阔而自由的舞台】
沙盒竞技是《救赎之地》的主要玩法思路,游戏中,几乎所有的自然资源都可以被玩家利用起来:树木、草丛、多样的地形能够对玩家造成各式各样的影响。结合自身获取到的特殊能力,利用环境创造优势,将是我们竞技重要主题之一。
【群雄争霸,仅属于自己的救赎】
个性英雄悉数登场,各异的角色决定了多样的战斗方式。不再以有限的自由为名限制战斗风格,而以无限的自由为方式探索战斗的可能性。当玩家决定使用的英雄时,就开启了各自的命运转盘。战斗吧!探索属于自己的救赎之路!
大家好,这里是《救赎之地》制作组。我是……
呃……我是制作组代表。
作为褒贬过无数游戏的资深游戏人:深知将自己摆上这个台面后,一旦……,我可能面对什么。
但我们还是来了,而且是信心百倍的来了。原因就是对于这款作品:《救赎之地》!
《救赎之地》是一款多英雄沙盒竞技游戏。坦白说“多英雄沙盒竞技”这种标题我也是第一次见,不知道该怎么分类……不过这无关紧要,因为在融合了沙盒概念与竞技玩法后,我们发现制作出来的游戏真的非常有趣,在游戏开发的过程中给我们带来的欢声笑语让我们坚信了这个理念,于是我们来了。
我们是一个创业团队,但并不想以此去博得各位的宽容和同情。事实上,我们是游戏行业里的一群资深极客,见证了国内游戏行业从PC到页游再到手游的变迁史,不断探寻着中国游戏的未来,我们认为单纯的好玩一定是游戏的最终目的。因此,《救赎之地》诞生了!它承载着我们的初心,也承载着我们的梦想——“国人制造”能够屹立在国际舞台上!因为这里有一群偏执狂,不忘初心,此生不渝!
《救赎之地》这款游戏从立项之日起,我们就希望它是一款无论从制作工艺,创新程度还是细节品质,都足以和任何一线作品相抗衡的游戏。使用UE4引擎,3S级PBR工艺制造,打造超一流视听享受,并在玩法上尝试沙盒和竞技的融合。
本次预约测试的版本,完成度并不算高,无论是英雄的多样性还是沙盒玩法的内容都比较有限。创新的难度很大,因为可借鉴的太少。从游戏概念,到具体的功能设计,再到实现进游戏里,最后进行项目内部体验后,我们发现结果和当初的设计目的偏差是很大的,只好倒回去重新调整,这个过程周而复始,实际上我们真实的开发量是目前版本的至少三倍。
不想一直闭门造车,所以我们来了,能够将作品分享给大家是我们的荣幸。如之前所说,单纯体现制作诚意和好玩的游戏,无论风险多高,我们一定要做,而且一定会坚持做下去,我们只希望能获得大家真诚的建议与反馈,从今天起,我们将在这里听大家的声音,与大家分享制作的历程,一起完成这款品质与乐趣并存的匠心巨制!