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  • 简介

    战争计划是一款几时战略类手机网游,战争计划风格独特的奇幻,玩家需要操控每一次进攻和防御,指挥英雄和部队在逐步升级的战争中夺取珍贵资源,本作更像是《部落冲突》与《触控战争》(Tactile Wars)的结合。

    官方介绍

    即时战略游戏《战争计划》(Battleplans)宣布停止试运营,准备全球上线。如众多的手机游戏一般,我们在《战争计划》中可以看到其他游戏的影子,它更像是《部落冲突》与《触控战争》(Tactile Wars)的结合。

    玩家将参与到自己阵营的进攻和防御工作,在抵挡敌方攻击的同时摧毁敌方的水晶来赢取游戏奖励,帮助自身建立一支更强大的军队。有趣的是,每当玩家解锁更多的单位时,就可以使用更复杂的防守策略来恶心你的对手。虽然《战争计划》的游戏架构以及游戏玩法通俗易懂,但开发商可是希望玩家们多花点时间对游戏进行钻研。开发商希望将免费的游戏形式与深层次的技战术相结合,为玩家送上不一样的游戏体验。

    游戏本身给玩家提供了许多战略选项,比如详细的战斗回放功能,让玩家能更好的部署好防御工程。有时候此类自动作战策略游戏会令玩家失望,因为玩家只需要看即可,操作少的可怜;但《战争计划》似乎很好的在辅助功能与复杂程度间做了个很好的平衡。甚至有外媒称《战争计划》会超越《部落战争》,有兴趣的玩家不妨去尝试比较一下。

    游戏玩法

    尺度

    游戏的规模是巨大的,覆盖了70个不同的潜在国家,在一个地图大30英里/ 50公里每十六进制使用彼得斯地图缩放(更好地代表真实距离)。陆地规模是15k - 60k人,空中规模是300-400架飞机,海军规模是2艘主力舰+支援舰。

    作战系统

    战斗发生在陆地上,基于操作点的多hex攻击允许多种移动和攻击战术允许前线突破,在空中,你可以攻击选定的目标,可以自动支持陆地攻击,在海上,舰队和突袭机模式影响检测。夜间行动,水面,潜艇和航母战斗是可用的。利用控制区限制敌人的行动。

    20个不同的单位,15个不同的属性,17个不同的技术进步,5个不同的专业。每个国家都有自己的单位和属性。此外,单位可以影响:分解-土地单位可以分裂或改革,陆战队可能分离一个部门,军队可能分裂,形成——小的形成可以分为大的将军们,每个球员都有自己的将军,影响战斗,移动攻击,和撤退,支持池单元——11种不同类型的支持。海军部队集结成舰队。一个陆,一个空,一个舰队。土地单位具有专业化的能力。这是装备、精英训练单位或装备的附属物。随着升级,这允许120种不同的地面单位配置。

    国家管理

    生产需要考虑石油、人力、物流、战略资源、贸易协议和护航区。该系统允许你17种不同的升级,每个单位至少有2种升级选择。你可以有47种不同的单位构型。供应系统基于城市、铁路、港口、总部以及与铁路的距离。供应系统更准确地代表了北非运动。从外交的角度来看,玩家可以宣战,影响,尝试政变,或者谈判投降。每个国家都有一个忠诚度评分和一个入门级。游戏中的动作可能会改变不同国家的进入和忠诚度。

    地图

    地图以Hex为基础,有15种不同类型的地形细分成不同的大小,每个不同的特征包括机动和非机动的移动,机场容量和防御奖励;12种不同的资源类型,5种不同的战略资源。现实主义是增强的存在的战争雾,与探测水平决定单位的信息。另外,5种不同的天气条件使得整个游戏更加具有挑战性。



  • 软件信息:
    • 软件类别:棋牌策略
    • 软件语言:简体中文
    • 软件大小:74.9 MB
    • 更新时间:2020-07-15
    • 运行环境:暂无
    • 相关链接:暂无

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