《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球
整体感觉 8.5分:剧情十分出众,但是有些难以理解。
画面表现 8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。
音效表现 8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。
上手体验 9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。
耐玩性 9.5分:我希望所有玩家都能沉迷于其中。
《阿玛拉王国:惩罚》的故事剧情由《纽约时报》畅销书作家R.A. Salvatore负责撰写。在游戏一开始,玩家控制的角色从一个名为Well of Souls的井中复活。这次事件给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,而你,也因此得到了与众不同的力量.
这样的故事有很大的空间可以让作者挖掘,而随着玩家在游戏中的不断探索,越来越多的大陆和岛屿会展现在玩家面前。《惩罚》的世界不如《辐射3》、《天际》那样开放,但也不是《质量效应2》那样相对狭窄的世界,玩家仍然可以在游戏中畅所欲为,但整体环境是一个更为紧凑、有秩序的世界。