质量效应手游破解版开创了第三人称射击类科幻游戏的先河,宏大的故事背景和世界观,多种族之间的宇宙战争,带来前所未有的游戏体验。本作故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG为主体的结构中融合了第三人称射击的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
1、玩机在商店看到装备许可证就立刻买下来,这是个非常重要的东西。14个许可证对应了14个装备生产厂的货物,得到许可证就能在自己的飞船上买到对应厂家的物品。
2、玩家一定要注意把点数分配给CHARM或者INTIMIDATE。这两个技能分别对应了在与人对话时能够用魅力压倒或者威胁对方。
3、玩家如果背靠掩体的时候,想进行攻击必须要靠到掩体的边上,按第一下是瞄准,但是不主动攻击,只有连续按射击键才可以。
4、工程师的技能中Electronic和Decryption是非常有用的技能,这技能让你可以打开更高级的密码箱。或解除某些物品的密码。
战士(Soldier)
初始能力:手枪使用、突击步枪使用、战斗护甲、适应性。
可获能力:散弹枪使用、狙击步枪使用、急救、突击训练。
职业介绍:战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。
工程师(Engineer)
初始能力:手枪使用、电子学、密锁破译、急救。
可获能力:基本护甲、逆向工程、护盾、医学。
职业介绍:工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。
异能者(Adepts)
初始能力:基本护甲、投掷、设置屏障、空间跳跃。
可获能力:手枪使用、举起重物、停滞、异常。
职业介绍:强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。
渗透者(Infiltrator)
初始能力:手枪使用、战术护甲、电子学、密锁破解。
可获能力:狙击步枪、适应性、护盾、急救。
职业介绍:潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。
先锋(Vanguard)
初始能力:手枪使用、适应性、投掷、空间跳跃。
可获能力:散弹枪、战术护甲、举起重物、设置屏障。
职业介绍:突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。
观察者(Sentinel)
初始能力:投掷、设置屏障、电子学、急救。
可获能力:举起重物、停滞、密锁破解、医学。
职业简介:观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观查者的效率更高一筹。但同时付出代价是,他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。