《不可思议之梦蝶》这个游戏,是我们在开发完《鲤》之后的第二款游戏,这个游戏最开始的初衷,是想通过做这样的一个游戏项目,让团队得到成长和进步,最大的挑战就是由2D游戏转换为3D游戏开发,会有大量的学习挑战。
再有就是我们想做一个原创的游戏核心玩法设计,也就是插剑和连续引爆这个设计,并在这个核心玩法上,做出大量不重复的关卡内容。
美术方面,虽然采用了3D的开发方法,但我们通过反复的设计和迭代,保持住了我们一贯的清新风格,和审美品味,每个关卡元素和Boss的造型都经过认真设计,力求在视觉上,能带给玩家深刻印象。
1、此作品采用3D冒险与迷宫式的场景构造,打造出一款富有趣味性的作品。 2、游戏内容与整体设计,小到LOGO,大到场景皆为“队友游戏”工作室原创。 3、该作在保证了游戏整体游戏趣味性的同时,还增强了画面性和打击感,为很多隐藏剧情埋下了伏笔。
有趣巧妙的谜题
拥有7个不同风格关卡,每个关卡大量丰富的谜题。所有的谜题都是通过关卡环境结构产生的。玩家需要通过思考,利用现实中的物理、机关,与环境产生逻辑联系,来解开环境谜题。
以巧取胜的Boss战
拥有8个精彩独特的Boss战。游戏中Boss战的最大特色是“只能智取,不可强攻”,玩家必须通过思考Boss的特点,让其弱点暴露,并利用时机对其进行有效打击,以巧克刚,战胜比自己强大的敌人。
寻找尘封的记忆
游戏中有许多隐藏的宝箱,他们通常放在不易发觉的地方。打开这些宝箱,玩家就可以发现主角记忆中的点点滴滴,收集这些记忆,揭开他们的故事和秘密。
一对兄妹的回忆,都深埋在一个个梦境里。
而每一个梦境,都勾勒出不为人知的秘密。
这是一段救赎和被救赎的幻想旅程。
让我们,身披万丈光芒遁入无尽黑暗!