宇峻奥汀的“三国群英传”系列绝对是华人游戏的典范,那是一个时代的记忆,我们可以选择自己喜欢的势力在版图上开疆扩土,一统天下!不同于光荣的三国志系列,《三国群英传》将重心完全放在了战场的直接对话,以3D画面指挥千军万马的爽快感,内政方面基本可忽略,策略仅限大地图的军事指挥。过去的电脑室都装有这款游戏,大叔曾经玩它到如痴如醉,以至通宵鏖战,就连睡觉也是满脑的武将拼杀。如今这个游戏已经成功移植到安卓了,还是原来的操作,还是熟悉的面孔,我们又可以重返沙场了。
游戏虽是安卓移植版,却完整的保留了原版的所有操作和其本有的特色。一年一次的内政,即时动态的地图情况,也是开回合制策略游戏先河,不同于其他回合制策略游戏,本作最大特点就是我们必须时刻关注地图上各个势力军队的走向,不然一不留神,便会措手不及。
此外,游戏的战斗机制还是轮番上阵,电脑的武将是随机出战,我们可以选择较为合理的武将进行对战,对战时,胜负除了取决于武将本身属性以外,还存在兵种克制,阵法克制以及玩家对战场的控制。
开局:
刚开始,要多多搜索,不论是人才,还是物品,都很重要的。
可以用兵器或者书籍(前提是你选择的君主有开局就有这些东西),把所有武将都的属性顶起来。
请参考以下文字:(同时要培养的武将要佩戴好东西)
武将:武力大于等于85可以搜索,大于等于80可以筑城;文官智力大于等于85可以搜索,大于等于80可以开发;可以用武器或书籍加成,注意到一点,如果某武将装上一本加智力的书(ps:孟德新书 兵书24篇)有时候升级时,技力会加很多点,可能6、7、8、9点。
守城:
城里至少有两个将,可以派出一个骚扰,等待其他城派来支援。
也可以派出2-3个将领出去消耗敌人的兵,技能,血,注意不要把将领被俘了。
注意敌对部队的胜利驻留时间,不要被打进城。
攻城:
1、攻城前,各个路口派兵驻守,截留被打败的将领。
2、如果对方城很有钱而且将多,可派多个5人部队进行前期消耗。
3、如果对方城市后面有自己的城,可以派一个部队先过去打,控制好逃跑方向的话,会有机会插入敌后城市驻守,等待主力部队攻陷城市后截留逃兵。
升级:
1、有人说,找敌城是10人的城,然后把垃圾将领卖给对方,等待招降后派出要升级的将去升级。
2、通过包围城市,截留逃兵升级。
3、骚扰敌人派出攻击的部队,打到空血、空技能、空兵状态后,用欲培养的将领去升级,记得最后一个不要打了,逃跑回去,接着出来打。
4、把地方10人城打成空壳,然后派欲培养的将领去升级,敌方剩一个将的时候直接退兵,然后控制逃跑方向回来接着打。